• Bonjour,

    Nous somme un groupe de 2 personnes (nous avons vécu un divorce qui nous étions 4).

    Nous avons décidé de créé un blog sur les cartes >:).

    Nous allons vous parlez des jeux de cartes en tout genre, de leur création et de leur histoire et même d'informations inutiles à savoir sur les cartes.

    En espérant vous intéresser :) . 

    Présentation


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  • Mots croisés


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  • Le Président ou autrement appelé "Le trou du cul" est donc un jeu de cartes très simple qui se joue à partir de 3 joueurs ( 4 conseillés ) avec un jeu basique de 54 cartes. Il existe de multiples variantes de ce jeu que cela soit au niveau des règles mêmes ou du nommage des joueurs. Voici celui que nous pratiquons.

     

    Tout d’abord, commençons par voir la hiérarchie des cartes. Au Président, celle-ci est un peu particulière puisque la carte la plus forte est le 2 ( qui a la possibilité de fermer le plis sans être renchéri ). Suit ensuite l’As, le Roi, la Dame, le Valet, le 10 etc… Le 2 permet donc au joueur qu’il le possède d’avoir toujours le dernier mot lors d’une série.

    Lors de la première partie, l’un des joueurs distribue toutes les cartes aux participants. Le joueur situé à sa gauche commence la partie et pose de 1 à 4 cartes de même valeur. Le but étant de se débarrasser le premier de toutes ses cartes, il est bien entendu judicieux de jouer les petites cartes qui seront difficiles à placer lors d’une série ( exemple le 3 étant la plus petite carte du jeu il devient de plus en plus compliqué de la poser ).

    Le joueur suivant a alors plusieurs possibilités :

         • Il n’a pas de cartes plus hautes ou le nombre requis donc il passe son tour

         • Il a une ou des cartes supérieures et pose par-dessus celle qu'il veut (il est plus judicieux de se débarrasser de ses plus petites cartes)

         • Il a une ou des cartes de même valeur et les pose par dessus si le carré ( les 4 cartes de même nombre ) peut être finit par ses cartes, faisant ainsi sauter le tour du prochain joueur.

         • Si une série s’arrête car plus aucun joueur ne souhaite ou ne peut poser une carte, le dernier à avoir joué recommence une nouvelle série.

     

    Important aussi :

         • Les cartes posées doivent toujours être supérieures à celles déjà jouées.

       • Lors d’une série, le jeu s’arrête lorsque plus aucun des participants ne peut ou ne veut jouer une carte supérieure. Ainsi, il n’est pas possible de faire une boucle comme par exemple As, 2 et répartir sur 3.

    Pour gagner au jeu du Président, il vous suffit d’être le premier à ne plus avoir plus de cartes. Quand cela arrive, le jeu doit continuer jusqu’à ce qu'il ne reste plus qu’un joueur à posséder des cartes. Ainsi le nommage des joueurs peut commencer.

         • Le premier joueur a avoir terminé est appelé Le Président (au tour suivant il devra donner deux carte de son choix au trou du cul)

         • Le deuxième joueur a avoir terminé est appelé Le Vice-Président (au tour suivant il devra donner une carte de son choix au vice-trou du cul)

         • Le troisième joueur a avoir terminé est appelé Le Vice-Trou du cul (au tour suivant il devra donner obligatoirement sa meilleure carte au Vice-Président)

         • Le quatrième joueur a avoir terminé est appelé Le Trou du cul (au tour suivant il devra donner obligatoirement ses deux meilleures cartes au Président )

     

         • Si l'on joue à plus de 4 alors les personne finissant entre les deux premiers et deux derniers deviennent neutres ils ne doivent donc rien a personne. 

     

    Le Président


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  • Le mot "carte" en 69 langues :

    spyskaart;   menu;   Speisekarte;   ምናሌ;   card;   بطاقة;   Մենյու;   Menua;   Меню;   Menú;   菜单;  මෙනු;   메뉴;   Jelovnik;   Mapa;   Menüü;   Valikko;   Carte;   Carta; კარტი;   Καρτ;   કાર્ટે;   Karatu;   קארט;   कार्ड;   kártya;   cárta;   Spil;   カード;   ಕಾರ್ಡ್;   កាត; ikaria;   карта;   qert;   ບັດ;   karti;   kortelę;  Kaart;   картичка;   കാർഡ്;   KARATRA ARA-BAIBOLY;   kāri;   कार्ड;   карт;   kaart;   କାର୍ଡ;   ਕਾਰਡ;  cartão;   открытка;   pepa; картица; kadhi; ڪارڊ; kort; kadi; корт; அட்டை;карточка; కార్డు; การ์ด;   kart;   kartoçka;   картку;   Thẻ;   ikhadi;   קאַרטל;   kaadi;   ikhadi;   Karta

     


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  • Les plus anciens jeux connus sont chinois et datent de la fin de la période(618-907).

    Les cartes arrivent d'abord en Italie via des marchands turcs au XIIIe siècle et en France à la fin du XIVe siècle. Il y avait déjà quatre couleurs, mais avec des figures inspirées de graphismes italiens, espagnols ou allemands. Les symboles étaient des feuilles, des cloches, des épées, des bâtons, des glands, etc.

    Les symboles actuels arrivent plus tard.

    Au XVe siècle, le type français se précise et adopte le trèfle, le carreau, le cœur et le pique comme symboles. Les personnages représentent alors des rois, des dames et des valets, différents d’une région à l’autre. Puis Napoléon 1er impose un seul modèle : celui dit de Paris, qui a la caractéristique de montrer les figures de César, Alexandre, Charlemagne et David. Redessinées avec des doubles têtes en 1830, on les utilise encore aujourd’hui.

    L'Origine des carte ♠ ♥ ♦ ♣


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